Gamble-Tron 2000
Aus Simpsonspedia
Der Gamble-Tron 2000 (to gamble bedeutet im Deutschen so viel wie zocken oder pokern) ist eine nicht funktionstüchtige Erfindung von – Prof. Frink. Laut diesem wertet er Millionen von Daten in Bruchteilen von einer Sekunde aus, um dann den Sieger von Football-Matches auszudrucken.
Als der Gamble-Tron 2000 jedoch die Mannschaft von Cincinnati mit 200 Punkten Vorsprung vor Miami als Sieger ermittelt, schlägt Frink auf die Maschine ein.
Vorkommen
- 8F12 - – Homer und – Lisa sehen – Frink und seine Maschine im Fernsehen, als Homer auf der Suche nach einem guten Tipp fürs Wetten ist.