Gamble-Tron 2000: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 14. August 2009, 14:28 Uhr

Der Gamble-Tron 2000

Der Gamble-Tron 2000 (to gamble bedeutet im Deutschen so viel wie zocken oder pokern) ist eine nicht funktionstüchtige Erfindung von  – Prof. Frink. Laut diesem wertet er Millionen von Daten in Bruchteilen von einer Sekunde aus, um dann den Sieger von Football-Matches auszudrucken.

Als der Gamble-Tron 2000 jedoch die Mannschaft von Cincinnati mit 200 Punkten Vorsprung vor Miami als Sieger ermittelt, schlägt Frink auf die Maschine ein.

Vorkommen

  • 8F12 -  – Homer und  – Lisa sehen  – Frink und seine Maschine im Fernsehen, als Homer auf der Suche nach einem guten Tipp fürs Wetten ist.

Siehe auch