Homers Unfälle: Unterschied zwischen den Versionen
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Version vom 25. Oktober 2009, 15:17 Uhr
Dieser Artikel listet sämtliche Unfälle und Verletzungen (bis AABF02) von – Homer auf.
- 7G08 - Stürzt vom Dach, als er die Lichterkette aufhängt
- 7G03 - Fährt gegen ein Gasleitungsrohr, als er von – Bart abgelenkt wird
- 7G09 - Stürzt selbst ins Wasser
- 7G10 - Hängt an – Prinzessin Kaschmirs Käfig und fällt schließlich runter
- 7G13 - Rutscht auf Barts Skateboard aus, fällt die Treppe runter und landet auf dem Rücken
- 7G01 - Verletzt sich am Bein, als er – Marge ins Hotelschlafzimmer trägt
- 7F04 - Im 1. Teil fällt Homer von der Decke auf den Boden
- 7F05 - Fällt im Stadion in den unteren Stadionbereich
- 7F06 - Ein Truckosaurus zerstört seinen Wagen
- 7F06 - Stürzt die Springfield Schlucht runter
- 7F09 - – Maggie schlägt mit einem Holzhammer auf Homers Kopf (wegen I&S)
- 7F18 - Steckt in der Wasserrutsche fest
- 7F19 - Setzt sich auf – Lisas Puppenhaus, welches teilweise zerbricht
- 7F23 - Als Homer sich etwas gewünscht hat und danach den Hamburger ist, verschluckt er sich, und stirbt beinahe
- 8F02 - Fliegt gegen ein Torpfosten während eines Football-Spiels
- 8F06 - Eine Kreissäge fällt auf seinen Kopf (Ende der Schlummerlandreise)
- 8F08 - Verrät die geheime Zutat vom "Flaming Moe" und fällt daraufhin auf Aerosmith
- 8F16 - Beim Bau der Hundehütte hämmert er auf seinen Daumen und tritt auf einen Nagel
- 8F13 - Verschluckt sich an Donuts
- 8F15 - Seine Bierdose fällt ihm aus den Händen, weil seine Finger zu kurz sind
- 8F22 - Fällt die Trepppe runter
- 8F23 - Am Ende der Montgomery Burns-Auszeichnung fällt er vom Balkon
- 9F01 - Zündet aus Versehen sein Haus an
- 9F07 - Fährt gegen Marges Wagen hinten auf
- 9F07 - Läuft gegen seine Fahrertür
- 9F10 - Fährt gegen einen Kastanienbaum
- 9F12 - Fällt rückwärts gegen einen Hydranten
- 9F14 - Springt vom Fenster und verfehlt – Barneys Wagen
- 9F15 - Hämmert auf die Verkaufstheke, bis die Ladeklappe auf seinen Kopf fällt
- 9F17 - Seine präparierte Bierdose explodiert, als er sie öffnet
- 9F17 - Schüttelt den Süßwarenautomaten bis dieser auf ihn fällt
- 9F19 - Wird mit einem zu heißen Kuchen beworfen
- 9F21 - Der Grammy, den er zuvor runtergeworfen hat, fliegt gegen seinen Kopf
- 1F02 - Verursacht zweimal einen Super-Gau
- 1F02 - Überfährt den – Dekan
- 1F01 - Fällt die Treppe runter
- 1F03 - Steckt mit seinen Armen in zwei Automaten fest
- 1F03 - Stürzt als Beifahrer in die Schlucht, nachdem er Marge davor gewarnt hat
- 1F05 - Fällt in die Schlucht, als er das Trampolin runterwerfen wollte
- 1F06 - Rutscht auf einer Erdnuss aus, die er zuvor vermisst hat
- 1F06 - Fällt in ein tiefes Loch
- 1F07 - Fährt rückwärts in ein Fischbecken
- 1F07 - Steigt aus dem Aufzug und fällt daraufhin in die Tiefe
- 1F08 - Stolpert über ein Couchteil
- 1F11 - Rutscht mit seinem Ellenbogen aus und macht dabei eine Tischlampe kaputt
- 1F12 - Verletzt sich am Raketen-Abschieß-Spielzeug und löst dabei eine Rakete aus, die in seinen Mund fliegt
- 1F12 - Stolpert über ein Telefonkabel
- 1F13 - Knallt gegen eine Wand, als er einen Radschlag ausführt
- 1F13 - Schwebt gegen die Ameisenfarm und zerstört diese dabei
- 1F14 - Fährt in – Ned Flanders Wagen irgendwo dagegen
- 1F14 - Wird von einem Bierfass getroffen
- 1F14 - Bringt Neds Billiardtisch zu Fall
- 1F14 - Fliegt mit Neds Boot auf Neds Wagen
- 1F15 - Überfährt einen weiblichen Metallhirsch
- 1F18 - Verbrennt sich seinen Bart, als er die Kerzen ausbläst (Video)
- 1F20 - Lässt aus Versehen seine Marge-Pflanze vom Baumhaus fallen
- 2F01 - Wird im Amish-Land von einem Esel getreten
- 2F02 - Wird mit einer Abrissbirne gegen sein Haus geschleudert
- 2F05 - Stößt am Abzug (des Küchenherdes) an, als er dem Kuchen näher kommt
- 2F07 - Eine Badewanne fällt auf ihn runter
- 2F08 - Fährt die Räder ein, während das Flugzeug noch steht
- 2F08 - Stürzt am Fenster runter
- 2F09 - Sein Arbeitsstuhl bricht zusammen
- 2F09 - Fällt durch die Glaskuppel auf den Boden des Steinmetzgebäude
- 2F09 - Stürzt durch fünf Etagen
- 2F12 - Rast durch einen Looping und durchbricht diesen
- 2F12 - Fällt vom Himmel, weil sein Fallschirm sich nicht geöffnet hat
- 2F12 - Fährt gegen einen Baum
- 2F18 - Eine angeschlossene Glühbirne fliegt gegen Homers Kopf
- 2F16 - Durchbricht die Sicherheitsschranke des Kraftwerks
- 3F01 - Stürzt den Hang hinunter
- 3F02 - Rutscht auf Barts Skateboard aus und verfängt sich im Treppengeländer
- 3F04 - Verbrennt sich, als er ins "Licht" tritt
- 3F04 - Stürzt in einen Müllcontainer der echten Welt
- 3F08 - Fährt über eine Reifenfalle, dass die Reifen platzen
- 3F10 - Wird von einem Blitz getroffen, der aus einer Ballrückgabemaschine kommt
- 3F09 - Homer und Gerald Ford stolpern vor Fords Haus und fallen hin
- 3F11 - Schlägt mit einem Golfschläger gegen seinen Fuß
- 3F20 - Fällt von der Telefonleitung auf den Boden
- 4F02 - Will einen Halloween-Kürbis anzünden, zündet dabei aber auch sich selbst an
- 4F03 - Stößt am Dachgerüst der Arena an, als – Moe ihn rausfliegt
- 4F04 - Bart schlägt mit einem Stuhl auf Homers Rücken ein, so wie bei Pyro
- 4F06 - Er fährt den Briefkasten des Maison Derrière um, als er Bart dort abliefert
- 3G01 - Tritt ins Lagerfeuer, als er den Alien Willkommen heißen will
- 4F08 - Er steckt sich beim Mittagessen einen Hotdog ins Auge
- 4F10 - Löst zusammen mit – Mr. Burns mehrere Lawinen aus
- 4F11 - Wird von Rentieren angegriffen
- 4F15 - Mehrere Bierwannen explodieren und bei einer Explosion fängt Homer Feuer
- 4F09 - Verfängt sich in der Hängematte
- 4F18 - Stößt in der Kirche seinen Kopf an der Bankreihe vor ihm
- 4F18 - Das "Meister Glanz"-Video fällt aus der Schachtel gegen sein Gesicht
- 4F22 - Stößt mehrmals an der Wagendecke an (wegen der Radklemme)
- 3G02 - Als Kind fährt er betrunken gegen einen Baum
- 3G02 - Lässt in der Vergangenheit und in der Gegenwart Lisas Saxophon fallen
- 5F03 - Als er Bart wieder reinholen will, rennt er gegen diverse Gartenmöbel, die Bart ihm in den Weg wirft
- 5F06 - Homer und – Snake rasen mit seinem Wagen ins Mordhaus
- 5F07 - Stürzt mit der Lichterkette vom Dach
- 5F07 - Fährt seinen Wagen aufs Eis (ohne ihn), welcher dann einbricht
- 5F08 - Verletzt sich, als er von einem Wurf-Fallstuhl runterfällt
- 5F08 - Stürzt vom Baumhaus beim Hoseanziehen
- 5F12 - Stürzt mit Moes Wagen ins Meer
- 5F14 - Klemmt seinen Kopf in der Sicherheitstür des Postgebäudes ein
- 5F14 - Stürzt im Hubschrauber ab, den Mr. Burns fliegt
- 5F09 - Bringt die übervolle Mülltonne zum Umkippen (wer sie zum Überlaufen bringt, muss sie raustragen)
- 5F16 - Auf der Trainingsbank haut er sich die Gegengewichte auf den Kopf
- 5F16 - Stößt auf dem Berg gegen einen Stein
- 5F17 - Klemmt seinen Kopf in einer Brücke ein
- 5F17 - Bringt die Isis-Kugel zu Fall, als er über die Sicherheitsabsperrung will
- 5F18 - Eine Flugzeuggepäcktür geht direkt auf seinem Kopf auf
- 5F18 - Rutscht auf dem nassen Flurboden aus
- 5F18 - Sein Kopf brennt, als Marge den Heißluftballon betätigt
- 5F20 - Sein Gesicht wird vom Saugrohr angesaugt
- 5F20 - Der Schlauch (mit dem das Fett abgesaugt wird) platzt, als – Willie damit Homer würgt
- 5F21 - Ein anderer Wagen fährt gegen seinen Wagen, nachdem er mitten auf der Straße ausgestiegen ist, um Marge anzurufen
- 5F21 - Er kippt auf seinem Stuhl um
- 5F21 - Im Keller gibt es zwei Explosionen. Nach der ersten Explosion tauscht er ein Zeichen in seiner Formel aus und nach der zweiten Explosion ernfernt er das Dynamit
- 5F21 - Sein elektrischer Hammer dreht durch und hämmert auf Wand und Boden ein
- 5F22 - Wird von Baseball-Bällen aus der Abwurfmaschine beschossen
- 5F22 - Stürzt dreimal die Kellertreppe runter, weil das Licht nicht angeht
- AABF01 - Wird im Vorspann von Marge gegen die Wand gefahren (kurz vorm Couchgag)
- 5F19 - Muss beim Paragliding über mehrere heiße Grills laufen
- 5F19 - Stürzt von oben in ein Dachfenster ein, nachdem sein Paraglider an einem Baum hängen bleibt
- AABF02 - Sein Frisbee blockiert das Fließband von Seth (Hippie) und Munchies Getränkefabrik
- DABF13 - Er klemmt sich seine Hand in der Autotür ein.