Gamble-Tron 2000: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 8. Juni 2014, 17:35 Uhr
Der Gamble-Tron 2000 (to gamble bedeutet im Deutschen so viel wie zocken oder pokern) ist eine nicht funktionstüchtige Erfindung von – Prof. Frink. Laut diesem wertet er Millionen von Daten in Bruchteilen von einer Sekunde aus, um dann den Sieger von Football-Matches auszudrucken.
Als der Gamble-Tron 2000 jedoch die Mannschaft von Cincinnati mit 200 Punkten Vorsprung vor Miami als Sieger ermittelt, schlägt Frink auf die Maschine ein.